ИНФОРМАЦИЯ Правила проведения ролевых ситуаций: RP/GRP

ASIT RED

⭐⭐⭐⭐
Администратор
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ: RP/GRP

RP ситуация (RP) — это локальная ролевая ситуация, которая может быть обыграна абсолютно любым игроком, даже не состоящим в какой-либо организации. Такие ситуации встречаются на сервере ежедневно: аварии, похищения, проверки губернатора государственных организаций, военные учения, задержания особо-опасного преступника, погони и другие.

Глобальная RP ситуация (GRP) — это глобальные ролевые ситуации, регулярно проводимые государственными и криминальными организациями. Такие ситуации тематические и в них задействовано большое количество организаций и игроков: захваты заложников, блок-посты, похищения, террористические акты, тренировки силовых структур, чрезвычайные ситуации.

ВИДЫ ГЛОБАЛЬНЫХ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ


1. Чрезвычайные ситуации (социального, техногенного, природного характеров) — это экстренные ситуации, которые могут быть организованы и проведены организацией/семьей, например, террористический акт, либо могут не зависеть от конкретной фракции, например, пожар, авария на предприятии и другие. В случае проведения подобного рода ситуаций категорически запрещается организовывать общие построения или собрания на определенном месте: все организации под руководством фракции-организатора должны выехать на место происшествия. По прибытию на место, сотрудники организаций сразу должны приступить к исполнению свои обязанностей, так как любой лидер обязан учить состав действиям в различных ситуациях. Например, при масштабном пожаре, сотрудники ГИБДД должны выехать сразу на место и сами перекрыть дороги, сотрудники скорой помощи — начать оказывать помощь пострадавшим, а МЧС — приступить к тушению пожара. Дополнительные приказы и поручения могут поступать из оперативного штаба, в роле которого должен выступать игрок из старшего состава фракции-организатора;

Если речь идет о криминальной деятельности (захвате, террористическом акте, похищении и т.д.), то состав криминальной организации/cемьи должен заранее организовывать собрание в интерьере своей организации, строиться и обсуждать планы, проговаривать действия и обсуждать иные моменты уже на месте проведения ситуации — запрещено!

2. Ситуации второго плана — данный вид ситуаций не требует каких-то молниеносных действий и решений. К этому виду относятся проверки, организаций блок-постов от силовых структур, рейды, культурно-массовые мероприятия (концерты, собрания, пресс-конференции, выставки, авто-ярмарки), спортивно-массовые мероприятия (гонки, заплывы, забеги). Данный вид в основном подходит для правительства и телерадиокомпании и именно при проведении таких ситуаций допускается организаций общих собраний или построений для обсуждения планов.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ВСЕХ ФРАКЦИЙ
ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ГЛОБАЛЬНЫХ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ

1. Еженедельно каждая организация обязана провести и сдать одну глобальную ролевую ситуацию, в которой должны принимать участие минимум четыре фракции;

2. В GRP каждая фракция обязана выполнять свои обязанности. Игроки не должны заниматься тем, что не в ходит в функции организации как на сервере, так и в реальной жизни;

3. Запрещается проводить и еженедельно сдавать одну и ту же ситуацию или делать однотипные. GRP должны быть разнообразными от каждой организации;

4. Запрещено проводить подставные GRP: договариваться как-либо о проведении в игре (ООС чатах), диктовать действия игроков, их отыгровки и реплики во время проведения GRP;

5. Во время проведения запрещается нарушать правила проекта и первого игрового сервера;

6. Обычные игроки, не состоящие в организациях, могут стать участниками GRP. В таком случае, они будут обязаны отыграть свою роль полноценно по всем правилам проекта, игнорирование которых может привести к наказанию. Если в GRP принимало участие более пяти обычных игроков, не состоящих ни в одной из фракций, то их участие будет засчитано организации, проводившей GRP, как отдельная фракция;

7. Одну GRP не могут организовывать несколько фракций одновременно, точно также, как и одна проведенная ситуация не может быть засчитана нескольким фракциям одновременно, за исключением некоторых отдельно указанных в этой теме случаев;

8. Если к участию привлекается телерадиокомпания, то обязательно должен быть эфир, проведенный системно через /live. Участие ТРК не будет засчитано в GRP, если в отчете о проведении не будет доказательств проведения эфира;

9. Запрещено сдавать ситуации заранее, на одну или несколько недель вперед. GRP должна быть сдана в ту неделю, в которую требуется сдача;

10. Запрещено проводить ситуации заранее и сдавать их на следующей неделе. Сдаются те GRP, которые были проведены в ту неделю, за которую они сдаются;

11. Запрещено проводить GRP с 21:00 до 10:00 по московскому времени (взаимодействие с гос. структурами (именно оповещение о крим. мероприятии) должно начаться до 20:30);

12. При проведении GRP от государственных организаций должны присутствовать сотрудники ТРК для сбора информации и дальнейшего оповещения игроков, если это представляется возможным.

13. Минимальный интервал между мероприятиями – час (считается от конца одного мероприятия до начала следующего);

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ГОСУДАРСТВЕННЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ГЛОБАЛЬНЫХ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ

1. ГИБДД/УВД или ФСБ раз в две недели совместно могут проводить дорожный блок-пост, который при успешном и грамотном проведении может быть засчитан одновременно двум фракциям;

2. При проведении массовых мероприятий или работе в экстренных ситуациях, обязательно должны быть проведены государственные новости (/gov) с информированием игроков;

3. Запрещается сдавать в качестве GRP: конвои, колонны, и подобные ситуации, связанные с банальным сопровождением техники или перевозом грузов;

4. ФСБ может провести и сдать тренировку силовых структур только один раз в две недели (обязательными участниками должны быть УВД/ГИБДД/ВЧ/ФСИН/ФСБ);

5. Правительство в неделю может сдать только одно общественное мероприятие (организация концерта, пресс-конференция, культурно-массовые мероприятиях и др.);

6. Правительство и телерадиокомпания раз в две недели совместно могут проводить масштабные культурно-массовые или спортивно-массовые мероприятия для обычных игроков, которые могут быть засчитаны двум фракциям одновременно при условии, если в данном мероприятии будут задействованы как минимум 6 сотрудников скорой помощи, не менее 10-ти сотрудников полиции для поддержания порядка и перекрытия, и как минимум 15 игроков, не состоящих в организациях;

7. Запрещается сдавать в качестве GRP суды и проверки организаций, IC собрания лидеров государственных структур;

8. ТРК в неделю разрешается провести только одно культурно-массовое мероприятие (концерт, авто-ярмарка и др.);

9. ТРК в неделю разрешается провести только одно спортивно-массовое мероприятие (гонки, забег, заплыв, спортивные соревнования и др.);

10. В массовых общественных мероприятиях от ТРК/правительства должны принимать участие не менее пяти обычных игроков;

11. На массовых общественных мероприятиях от ТРК/правительства обязательно должны присутствовать бригада скорой помощи (минимум два сотрудника) и наряд патрульно-постовой службы полиции (минимум три сотрудника);

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ДЛЯ КРИМИНАЛЬНЫХ ОРГАНИЗАЦИЙ
ПРИ ПРОВЕДЕНИИ ГЛОБАЛЬНЫХ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ

1. При проведении криминальных мероприятий все участники должны быть в масках и вооружены;

2. Запрещается захватывать здание областной больницы;

3. Запрещается сдавать в качестве глобальной ролевой ситуации войны за бизнес;

4. Запрещается выходить из игры в течении 15 минут после освобождения заложников (при похищении);

5. После получения выкупа, в течение 15 минут, заложника должны отпустить в обязательном порядке

ВРЕМЕННЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ НА КРИМИНАЛЬНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ДЛЯ ФРАКЦИЙ
— Похищение конкретного игрока: один раз в 48 часов;
— Террористические акты: один раз в неделю;
— Захват заложников в телерадиокомпании, правительстве: один раз в неделю;
— Общее число захватов в неделю для всей криминальной сферы: два захвата в неделю;
— Общее число похищений в неделю: три похищения в неделю;
— Общее число минирования зданий или государственных объектов: одно минирование в неделю;
 

ASIT RED

⭐⭐⭐⭐
Администратор
ЗАХВАТЫ ЗАЛОЖНИКОВ

Захват заложника — удержание лица в качестве заложника, совершенное в целях понуждения государства, организации или гражданина совершить какое-либо действие или воздержаться от совершения какого-либо действия как условия освобождения заложника.

КРИМИНАЛЬНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ
1. Все участники захвата должны быть в масках и с любым огнестрельным оружием | Деморган 30-60 NonRP

2. В захвате заложников должны принимать участие минимум 7 игроков, а именно сам захват заложника, его удержание, в дальнейшем попытка скрытия разрешается раздельно от остальных участников криминальной деятельности | Деморгана на 30 минут за NonRP
- Уточнение:
В случае вылета одного из участников, у него есть 10 минут ( при том факте, что изначально участие принимало минимальное кол-во игроков с крим. стороны ) на возвращение в процесс захвата, иначе остальные должны будут отступить\сдаться полиции, ФСБ

3. Криминальные организации могут брать в заложники сотрудников правительства, УВД, ГИБДД и ТРК путем захвата самой организации (интерьера), главное нужно понимать соотношение сил сторон, ведь в случае перевеса в сторону государственных структур криминал должен отступить | Деморган 30 - 60 минут за NonRP
Производить захват заложников в ФСБ, ФСИН, ОБ, ВЧ запрещено.

4. Если захватчики выдвигают силовым структурам требования в виде денег, то сумма не должна превышать 1.000.000 рублей для ТРК и 1.250.000 рублей для правительства, УВД, ГИБДД | Деморган 30 минут за NonRP

5. Захватчики имеют полное право на "контр-меры" против государственных структур, но не нужно раздувать из мухи слона и выдумывать различные условия, как в пример минирование полей, ядерные бомбы и различные "небылицы", все отыгровки так-же должны иметь начало и конец, запрещено с помощью Damage информера ( Панели нанесения урона ) пробивать ФСБ, которые находятся в разведке под внедрением и раскрывать таких лиц | Деморган на 60 минут за NonRP участникам, которые являются инициаторами данных действий.
Уточнение:
нужно учесть, что в таких моментах у ФСБ появляется большая вероятность ссылаться на террористическую деятельность криминала, в последствии они имеют право возбудить дело в отношении фракции, которая проводит подобного характера GRP/RP.

6. Захватчики кроме денег вправе требовать от силовых структур один транспорт для отхода (общедоступный; например: вертолет, автомобиль, лодку) или максимум два военных грузовика с патронами (другие варианты недопустимы); Если захватчики выдвигают требования в виде грузовика с патронами, то на выполнение данного требования у силовых структур должно быть не менее 15-ти минут;

7. Захватчики заранее обязаны понимать, какие пути отхода будут использовать. Если за 30 минут погони бандиты не укладывается в отрыв, то они обязаны сдаться МВД/ФСБ | Деморган на 60 минут за NonRP

8. Захватчики не должны перегибать палку при общении ( Оскорблять, принижать кого либо, упоминать членов семьи в негативном ключе, проявлять любое неадекватное поведение ) с силовыми структурами и заложниками | Деморгана на 60 минут за NonRP + наказание, предусмотренное правилами проекта

9. Если требования были не выполнены или силовые структуры не уложились в установленный срок, то заложников разрешено убить, но иногда нужно понимать, что противоположной стороне может понадобиться дополнительное время и если они запросят, можно пойти на встречу;

10. Криминал не вправе требовать от силовых структур снять оцепление, направленное на безопасность гражданских лиц. В случае, если требуется "зеленый коридор", то силовые структуры просто пропускают преступников через оцепление, не трогая их на месте перекрытия | Деморган на 60 минут за NonRP

11. Захватчики должны выдвигать адекватные и разумные условия, которые могут выполнить государственные структуры | Деморган на 60 минут за NonRP

12. Минимальный интервал между захватами на все криминальные организации – 4 часа (считается от конца одного захвата до начала следующего), в этот момент лучше уточнить у лидеров\состава криминала, проводящего GRP/RP в данной сфере, либо у администрации | Деморган на 60 минут за NonRP

13. Захваты разрешено проводить не позднее 20:15 по МСК. Сотрудники МВД/ФСБ должны быть оповещены об этом не позднее 20:30 по МСК | Деморган на 90 минут за NonRP

14. Криминал имеет полное право "мешать" темы с ситуациями, как в пример: Взять игроков в заложники + устроить теракт с взрывным устройством. Исключение: Проводить захват заложников + похищение.

СИЛОВЫЕ СТРУКТУРЫ

1. Силовые структуры имеют право провести штурм в случаях, если они убедились в том, что угрозу жизни и здоровью заложника можно свести к минимуму, но при этом криминал не идёт на встречу стороне государственных структур, возможен и риск, в случаях, когда требования захватчиков невозможно выполнить, либо срок выполнения задачи не позволяет выполнить поставленные вышеупомянутые задачи, но в случае неудачного спасения заложника(-ов) лидер фракции инициатора проведения штурма рискует получить Lwarn, в свою очередь лидер обязан будет наказать состав в соответствии с нарушениями, силовые структуры могут провести штурм если один из заложников был убит | Деморган на 60-90 минут за NonRP
Уточнение: Попытку провести штурм требуется свести к минимуму,
если имеется полноценная возможность спасти заложника(-ов) без каких либо рисков и задержать состав криминала, в противном случае лидер фракции инициатора, рискует получить наказание в виде Lwarn'а, если же на стороне криминала присутствуют грубые нарушения правил проекта ( Убийство без причины заложника, стрельба по сотрудникам полиции/ФСБ без причины - стоят на оцеплении, как в пример, отыгровка в свою сторону ) в этой ситуации допускается полноценное проведение штурма, в случае, если компетентной администрации в сфере нет на сервере.

2. При общении с преступниками переговорщик обязан вести себя вежливо, говорить на умеренных тонах, не повышая голос, без оскорблений, строго на Вы. Переговорщик не должен поддаваться на провокации, даже если преступники оказывают психологическое давление, оскорбляют и пытаются спровоцировать на действия против инструкции | Деморган на 60 минут за NonRP

3. Переговорщик обязан выдвинуться к месту переговоров без оружия ( Имея при себе отыгровки с скриншотами ), с поднятыми руками и уведомить о том, что явился с целью переговоров (/s Я переговорщик!) или сотрудники могут связаться с захватчиками с помощью сотового телефона, вся коммуникация происходит согласно 2 пункту правил силовых структур при захватах заложников | Деморган на 60 минут за NonRP

4. Силовые структуры должны передавать выкуп захватчикам системно (/pay или через систему трейда). В случае, если это необходимо, то губернатор области может компенсировать сумму выкупа из бюджета области, необходимо иметь при себе скриншоты с передачей денежных средств.
 
Назад
Сверху